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"Rat Casino" zeigt blinkende Lichter an, die riskante Spielzüge auslösen

Es ist endlich passiert. Forscher haben ein "Rattenkasino" -Modell erstellt mit dem Ziel zu untersuchen, in welchem ??Ausmaß blinkende Lichter und Musik - die typischerweise in Kasinos erlebt werden - zu riskanten Entscheidungen ermutigen. Die Ergebnisse bilden eine wissenschaftliche Grundlage für die Verlockung der glitzernden Lichter von Vegas.
Das Hinzufügen von Licht und Musik ermutigte spielende Ratten, riskante Optionen in einem sogenannten Ratten-Kasino-Modell zu wählen.

"Ich habe oft das Gefühl, dass wissenschaftliche Modelle Jahrzehnte hinter den Casinos stehen", sagt Catharine Winstanley. "Ich glaube nicht, dass es ein Zufall ist, dass Casinos mit Licht und Lärm gefüllt sind."

Winstanley, Associate Professor in der Abteilung für Psychologie an der Universität von British Columbia in Kanada, war Teil des Teams, das die Studie, kürzlich in der veröffentlicht Journal für Neurowissenschaft.

Sie und Kollege Michael Barrus, PhD, sagen, dass ähnlich wie bei anderen Suchtstörungen - wie Drogen oder Alkohol - Glücksspiele eine wichtige Rolle bei der Vermittlung ihrer Sucht spielen sollen.

Obwohl frühere Tiermodelle des Glücksspielverhaltens Aspekte der wirtschaftlichen Entscheidungsfindung beinhalteten, sagen die Forscher, dass sie die Auswirkungen, die bestimmte Hinweise auf riskante Verhaltensweisen haben könnten, nicht angesprochen haben.

So schuf das Team ein sogenanntes Rattenkasino, in dem 32 männliche Ratten getestet wurden, die auf zuckerhaltige Leckereien setzten. Obwohl die Ratten in der Regel sehr schnell lernen, die risikoreicheren Optionen zu vermeiden, sagen die Forscher, dass das Hinzufügen von blinkenden Lichtern und Tönen ihr Verhalten verändert hat.

Angst und Abscheu in Rat Vegas

Jeder, der jemals ein Casino besucht hat, weiß nur zu gut, welche Art von Umgebung die Forscher für die Ratten schaffen wollten. In seinem ikonischen Roman Angst und Schrecken in Las Vegas, Hunter S. Thompson bestimmt die Szene:

"Psychedelika sind in einer Stadt fast irrelevant, in der man zu jeder Tages- und Nachtzeit in ein Kasino gehen und Zeuge der Kreuzigung eines Gorillas werden kann - auf einem flammenden Neonkreuz, das sich plötzlich in ein Windrad verwandelt und das Tier oben in wilden Kreisen herumwirbelt die überfüllte Glücksspielaktion. "

Winstanley sagt, als sie ihr Experiment entwarfen: "Es schien [...] wie eine blöde Sache zu sein, weil es nicht so aussah, als ob Licht und Ton einen großen Einfluss hätten. Aber als wir das Studium durchführten, war der Effekt enorm."

Das Team fand heraus, dass das Hinzufügen von Licht und Musik zum Glücksspiel die Ratten ermutigte, "nachteilige riskante Optionen" zu wählen, verglichen mit den Ratten, die ohne Licht und Musik spielten.

"Jeder, der jemals ein Casinospiel entworfen oder ein Glücksspiel gespielt hat, wird Ihnen sagen, dass natürlich Ton- und Lichtsignale Sie verlocken, aber jetzt können wir es wissenschaftlich zeigen", sagt Winstanley.

Sie erklärt ihre Studie im folgenden Video weiter:

Rezeptorblockierende Droge bremst riskantes Verhalten

Im zweiten Teil ihrer Studie gaben die Forscher den Ratten ein Medikament, um die Wirkung eines Dopaminrezeptors zu blockieren, der zuvor mit der Sucht in Verbindung gebracht wurde, der so genannte D3-Rezeptor.

Interessanterweise zeigten die Ratten, wenn das Medikament den Rezeptor blockierte, nicht mehr das Verhalten problematischer Spieler. Jedoch schienen die Dopaminblocker keine große Wirkung auf die Ratten zu haben, die ohne Licht und Musik spielten.

"Dieser Gehirnrezeptor ist auch sehr wichtig für die Drogenabhängigkeit", sagt Barrus, "also unterstützen unsere Ergebnisse die Idee, dass riskantes Verhalten über verschiedene Laster hinweg eine gemeinsame biologische Ursache haben kann."

In den USA gibt es im Gegensatz zu anderen Diensten für psychische Gesundheit und Sucht keine bundesstaatliche Agentur, die Programme und Maßnahmen zur Bekämpfung des Spielsuchtproblems finanziert und leitet.

Aber das ist ein großes Problem für viele Menschen. In der Tat spielen über 80% der Erwachsenen in den USA jährlich, und von 100 Spielern haben drei bis fünf ein Glücksspielproblem.

Darüber hinaus verändern Abhängigkeiten die chemischen Funktionen des Gehirns, was dazu führt, dass Menschen, die mit Spielsucht kämpfen, eine psychische Störung entwickeln.

Medizinische Nachrichten heute hat zuvor untersucht, wie Glücksspiel ein problematisches Verhalten sein kann.

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